이 페이지는 IDC.KR 이 제작한 디자인 샘플입니다. 실재하는 프랜차이즈가 아닙니다. 표시된 상호·메뉴·가격·연락처는 모두 가상입니다.
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짙게 볶은 원두가 화면 가득 채워진 모습

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브랜드 철학

빈모먼트가 무엇을 더하고 무엇을 덜어냈는지, 그 기준을 적었습니다.

덜어내는 것이 먼저입니다

카페 브랜드가 흔들리는 이유는 대개 무언가를 더했기 때문입니다. 메뉴를 더하고, 사이즈를 더하고, 시즌 한정을 더합니다. 더할 때마다 카운터 뒤의 동작이 하나씩 늘어나고, 그 동작이 피크 시간의 대기를 만듭니다. 빈모먼트는 새 메뉴를 올릴 때 반드시 기존 메뉴 하나를 내립니다. 메뉴판의 총량을 고정해 두면 매장의 속도가 지켜집니다.

가격이 아니라 체감

저가라는 말은 위험합니다. 싸다는 인식만 남으면 원가가 오를 때 버틸 방법이 없습니다. 빈모먼트가 지키려는 것은 낮은 가격이 아니라 가격 대비 체감입니다. 같은 값에 더 큰 잔, 같은 값에 더 짧은 대기. 손님이 계산대 앞에서 느끼는 이 두 가지가 브랜드의 자산입니다.

사람이 바뀌어도 유지되는 맛

대학가 매장의 아르바이트 근무 주기는 대개 한 학기입니다. 반년마다 사람이 바뀌는 곳에서 「숙련된 바리스타의 감각」에 기대는 레시피는 지속되지 않습니다. 그래서 계량을 사람의 손이 아니라 기구에 맡깁니다. 샷 추출은 시간이 아니라 무게로 관리하고, 시럽은 펌프 횟수로 고정하고, 얼음은 전용 스쿱 한 번으로 통일합니다.

이렇게 하면 최고의 한 잔이 나오지는 않습니다. 대신 가장 나쁜 한 잔이 사라집니다. 프랜차이즈에서 중요한 것은 평균이 아니라 최저점입니다.

가맹점과의 거리

본사가 가맹점에서 가장 멀어지는 순간은 매장이 잘될 때가 아니라 어려울 때입니다. 빈모먼트는 매출이 표준 대비 일정 수준 아래로 내려간 매장을 우선 방문 대상으로 잡습니다. 슈퍼바이저 방문 일정은 잘되는 매장이 아니라 도움이 필요한 매장 순으로 짭니다.

PRINCIPLE

매장에서 지키는 다섯 가지

추상적인 구호 대신 점검 가능한 문장으로 적었습니다.

  • 신메뉴를 올릴 때는 기존 메뉴 하나를 내려 메뉴판 총량을 고정합니다.
  • R·L 두 가지 용량만 운영하고, 용량은 원가 변동과 무관하게 유지합니다.
  • 샷은 시간이 아니라 추출 무게로 관리하고, 매일 개점 전에 한 번 재확인합니다.
  • 시럽·소스는 펌프 횟수로만 계량하고 눈대중 계량을 허용하지 않습니다.
  • 피크 시간대 평균 대기 5분을 넘기면 인력표부터 다시 봅니다.
NOT

하지 않기로 한 것

브랜드는 하는 일보다 하지 않는 일로 더 분명해집니다.

용량 축소로 원가를 맞추지 않습니다

원가 압박이 생기면 구성이나 가격 구조를 다시 봅니다. 잔의 크기를 줄이는 방식은 검토 대상에서 제외합니다.

수익을 약속하지 않습니다

매출과 수익은 상권·점포 여건·운영 방식에 따라 달라집니다. 약속한다는 표현은 어떤 자료에도 쓰지 않습니다.

3분 넘는 메뉴를 올리지 않습니다

한 잔에 3분 이상 걸리는 음료는 아무리 반응이 좋아도 정규 메뉴로 올리지 않습니다.

매장마다 다른 레시피를 두지 않습니다

지역 특성에 맞춘 변형 레시피를 허용하지 않습니다. 편차는 브랜드가 감당해야 할 비용이 아니라 없애야 할 문제입니다.

로스팅을 마친 원두가 가득 담긴 모습

철학이 아니라 매장으로 보여 드리겠습니다

가까운 직영점에서 실제 운영을 보시고 판단하셔도 좋습니다. 방문 일정은 상담 시 잡아 드립니다.

상담은 무료이며, 상담 신청이 곧 가맹 계약을 뜻하지는 않습니다. 가맹 계약 전 정보공개서와 인근가맹점 현황문서를 제공받고 14일의 숙려기간을 거칩니다.

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