위에서 내려다본 회의 테이블과 손을 맞잡은 팀

Case 05 · Performance

설치보다 7일째가 중요했다

설치 수를 늘리는 광고는 쉬웠습니다. 어려운 것은 일주일 뒤에도 앱을 여는 사람을 데려오는 일이었습니다.

캠페인 개요

캠페인 개요
구분내용
클라이언트코어핏 (가상)
업종피트니스 · 구독형 앱
기간2025년 3월 ~ 2025년 7월 (5개월)
매체 구성앱 설치 캠페인 44% · 숏폼 31% · 크리에이터 15% · 리타게팅 10%
예산 규모8억 7천만원대
담당 본부퍼포먼스 · 콘텐츠 · 데이터
핵심 지표설치당 비용 · 유료 전환율 · D7 잔존율

샘플 사이트용 가상 사례입니다.

과제 — 설치는 늘고 매출은 그대로

월 설치 9만 건을 넘겼는데 구독 매출은 6개월째 제자리였습니다.

코어핏은 무료 체험 7일 뒤 월 구독으로 전환되는 구조입니다. 인수 시점 설치당 비용은 3,180원, 유료 전환율은 4.1%였습니다. 설치를 아무리 늘려도 결제로 이어지지 않으니 실질 획득 비용은 7만원을 넘었습니다.

코호트를 나눠 보니 원인이 분명했습니다. 무료 체험 문구를 강조한 소재로 들어온 사용자는 D7 잔존율이 11%였고, 특정 운동 목표를 말한 소재로 들어온 사용자는 34%였습니다. 같은 설치라도 데려온 사람의 종류가 달랐습니다.

저희는 목표를 설치 수에서 D7 잔존 설치 수로 바꿨습니다. 광고 최적화 신호도 설치가 아니라 3회차 운동 완료 이벤트로 교체했습니다.

전략 — 목표별 소재로 갈랐습니다

체중 감량, 근력 증가, 자세 교정, 재활 네 가지 목표별로 소재 라인을 나눴습니다. 목표마다 첫 화면 온보딩도 다르게 붙여, 광고에서 본 이야기가 앱 안에서 이어지도록 만들었습니다.

크리에이터 협업은 팔로워 수 대신 시청 완료율로 골랐습니다. 중형 크리에이터 22명과 작업했고, 그중 성과가 나온 9명과 재계약했습니다.

  • 목표별 소재 라인 4종 · 총 96개 소재 운영
  • 최적화 신호를 3회차 운동 완료로 변경
  • 온보딩 화면을 유입 소재와 1:1 매칭
  • 무료 체험 3일 차 이탈군에 개별 리타게팅
노트북을 사이에 두고 마주 앉아 논의하는 두 사람

실행 순서

  1. 01

    3월 · 코호트 분석

    기존 설치 사용자를 유입 소재별로 나눠 D7·D30 잔존율 차이를 확인했습니다.

  2. 02

    4월 · 신호 교체

    광고 최적화 기준을 설치에서 운동 3회 완료로 바꿨습니다. 첫 2주는 단가가 오히려 올랐습니다.

  3. 03

    5월 · 목표별 분화

    소재를 4개 목표 라인으로 나누고 온보딩과 연결했습니다.

  4. 04

    6월 · 크리에이터 정리

    22명 중 성과 상위 9명만 남기고 예산을 재배분했습니다.

  5. 05

    7월 · 리타게팅 정교화

    체험 3일 차 미사용자에게만 별도 소재를 노출했습니다.

성과

1,420설치당 비용인수 시점 3,180원
9.7%유료 전환율인수 시점 4.1%
41만 건누적 설치5개월 합계
38%D7 잔존율인수 시점 19%

목표 라인별 결과

목표 라인별 결과
소재 라인설치 비중설치당 비용D7 잔존율유료 전환율
체중 감량38%1,180원31%8.2%
근력 증가27%1,540원44%12.6%
자세 교정21%1,610원40%10.9%
재활·통증 관리14%1,890원47%13.8%

설치 비중이 가장 큰 라인이 전환율은 가장 낮았습니다. 예산 배분을 뒤에서부터 조정했습니다.

설치 단가를 낮추는 것은 누구나 합니다. 일주일 뒤에도 남아 있는 사람의 단가를 낮추는 것이 진짜 일입니다.

오지원 · 퍼포먼스본부 그로스 리드