
Case 05 · Performance
설치보다 7일째가 중요했다
설치 수를 늘리는 광고는 쉬웠습니다. 어려운 것은 일주일 뒤에도 앱을 여는 사람을 데려오는 일이었습니다.
캠페인 개요
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 클라이언트 | 코어핏 (가상) |
| 업종 | 피트니스 · 구독형 앱 |
| 기간 | 2025년 3월 ~ 2025년 7월 (5개월) |
| 매체 구성 | 앱 설치 캠페인 44% · 숏폼 31% · 크리에이터 15% · 리타게팅 10% |
| 예산 규모 | 8억 7천만원대 |
| 담당 본부 | 퍼포먼스 · 콘텐츠 · 데이터 |
| 핵심 지표 | 설치당 비용 · 유료 전환율 · D7 잔존율 |
샘플 사이트용 가상 사례입니다.
과제 — 설치는 늘고 매출은 그대로
월 설치 9만 건을 넘겼는데 구독 매출은 6개월째 제자리였습니다.
코어핏은 무료 체험 7일 뒤 월 구독으로 전환되는 구조입니다. 인수 시점 설치당 비용은 3,180원, 유료 전환율은 4.1%였습니다. 설치를 아무리 늘려도 결제로 이어지지 않으니 실질 획득 비용은 7만원을 넘었습니다.
코호트를 나눠 보니 원인이 분명했습니다. 무료 체험 문구를 강조한 소재로 들어온 사용자는 D7 잔존율이 11%였고, 특정 운동 목표를 말한 소재로 들어온 사용자는 34%였습니다. 같은 설치라도 데려온 사람의 종류가 달랐습니다.
저희는 목표를 설치 수에서 D7 잔존 설치 수로 바꿨습니다. 광고 최적화 신호도 설치가 아니라 3회차 운동 완료 이벤트로 교체했습니다.
전략 — 목표별 소재로 갈랐습니다
체중 감량, 근력 증가, 자세 교정, 재활 네 가지 목표별로 소재 라인을 나눴습니다. 목표마다 첫 화면 온보딩도 다르게 붙여, 광고에서 본 이야기가 앱 안에서 이어지도록 만들었습니다.
크리에이터 협업은 팔로워 수 대신 시청 완료율로 골랐습니다. 중형 크리에이터 22명과 작업했고, 그중 성과가 나온 9명과 재계약했습니다.
- 목표별 소재 라인 4종 · 총 96개 소재 운영
- 최적화 신호를 3회차 운동 완료로 변경
- 온보딩 화면을 유입 소재와 1:1 매칭
- 무료 체험 3일 차 이탈군에 개별 리타게팅

실행 순서
- 01
3월 · 코호트 분석
기존 설치 사용자를 유입 소재별로 나눠 D7·D30 잔존율 차이를 확인했습니다.
- 02
4월 · 신호 교체
광고 최적화 기준을 설치에서 운동 3회 완료로 바꿨습니다. 첫 2주는 단가가 오히려 올랐습니다.
- 03
5월 · 목표별 분화
소재를 4개 목표 라인으로 나누고 온보딩과 연결했습니다.
- 04
6월 · 크리에이터 정리
22명 중 성과 상위 9명만 남기고 예산을 재배분했습니다.
- 05
7월 · 리타게팅 정교화
체험 3일 차 미사용자에게만 별도 소재를 노출했습니다.
성과
목표 라인별 결과
| 소재 라인 | 설치 비중 | 설치당 비용 | D7 잔존율 | 유료 전환율 |
|---|---|---|---|---|
| 체중 감량 | 38% | 1,180원 | 31% | 8.2% |
| 근력 증가 | 27% | 1,540원 | 44% | 12.6% |
| 자세 교정 | 21% | 1,610원 | 40% | 10.9% |
| 재활·통증 관리 | 14% | 1,890원 | 47% | 13.8% |
설치 비중이 가장 큰 라인이 전환율은 가장 낮았습니다. 예산 배분을 뒤에서부터 조정했습니다.
설치 단가를 낮추는 것은 누구나 합니다. 일주일 뒤에도 남아 있는 사람의 단가를 낮추는 것이 진짜 일입니다.